草庐IT

php - ImageMagick透明PNG背景

全部标签

javascript - 为 Alexa APL 智能显示设备设置背景颜色

如何为AmazonAlexaAPL技能设置背景颜色?这是我的.json文件的样子:https://raw.githubusercontent.com/alexa-labs/skill-sample-nodejs-sauce-boss/master/lambda/custom/documents/recipeIntent.json 最佳答案 我可以看到您有一些背景图像使用了best-fill以及定义的尺寸100vwx100vh所以我想知道在哪里你想添加背景颜色吗?我为类似案例找到的解决方案是添加一个像这样的框架:{"type":"Fr

javascript - Nodejs创建一个里面有文字的PNG图像

我正在尝试创建一个新的PNG文件以通过HTTP返回给客户端(作为响应类型图像/png)新文件是通过连接3个基本PNG文件并在图像中间添加自定义文本创建的。问题是,nodejs中没有内置库来执行此操作。我花了几个小时搜索,令我惊讶的是,没有纯JS库可以做到这一点。最接近的是node-pngjs但它缺乏添加文本的能力。我知道文本部分很复杂,因为它在某种程度上取决于操作系统(安装的字体、与所述字体交互的DLL等)。还有其他Node模块是imageMagick(gm)和GTK(canvas)的包装器,但不幸的是,imageMagick是155MB的二进制文件,要使用Canvas,您需要从源代码

javascript - 从浏览器打印时检测背景图像和背景颜色支持

当从浏览器打印页面时,它指的是用media="print"声明的print.css样式表。浏览器禁用了一些CSS规则,如background-image和background-color,一些浏览器有启用它们的选项。如thisanswer中所述,无法从页面代码覆盖此行为。我有两个问题:是否有关于这些打印规则的文档或很好的引用资料?例如:禁用了哪些CSS规则?Javascript可以在打印前在页面上执行某些操作吗?有没有办法用Javascript检测处于打印模式的浏览器,然后制作一个优雅的降级系统? 最佳答案 浏览器如何打印页面有点像

javascript - CSS3不透明度的最大精度是多少?

所以我一直在生成opacityforinteractivefading.不过,我认为对不透明度使用未四舍五入的值并不是一个好主意。如果最大精度低于最大javascript精度,浏览器似乎对该值进行四舍五入,但认为它已更改。所以问题是,对CSS3opacity有意义的最大精度是多少? 最佳答案 Opacity基本上允许您想要的小数位数,但问题是HTML只能以256种不同的方式改变其亮度。因此,最敏感的不透明度将出现在白色的黑色之上,这将有256种不同的可见色调。这是因为R、G和B之间的比例必须始终保持不变才能保持相同的颜色。因此,由于

javascript - 将背景更改为静态以打开 Bootstrap 模式

我可以在模式打开时将背景更改为“静态”吗?我有带有表单提交按钮的模态。当我单击此按钮时,我会在我的模式上显示加载微调器,那是我想将背景更改为静态的时刻我尝试了$('#myModal').modal({backdrop:'static',keyboard:false}),但我仍然可以通过单击背景或使用退出按钮来关闭我的模式.第二步应该是将背景改回真实,但我还没有尝试过,因为首先我需要将背景设置为静态。我可以在模式显示时将背景设置为静态,但我想避免这种情况并在提交后更改它。有什么想法吗? 最佳答案 好的,我解决了这个问题。也许这不是最好

javascript - 如何更新传单中 WMS 图层的不透明度?

如何在不调用“removeLayer”的情况下调整传单中的不透明度?我已经在我的map上使用了“map.addLayer(myLayer)”。我看到有一个setParams()方法,但是当我调用“myLayer.setParams({opacity:0.1})”并且WMS没有刷新按钮时它似乎没有效果。这在Leaflet中甚至可能吗?如果是这样,如何?甚至有什么方法可以调用“map.getLayers()”之类的东西,或者可以检索已经添加到map的层的东西吗? 最佳答案 像layer.setOpacity(0.5)一样使用setOpa

javascript - 三个 JS 透明度与 ShaderMaterial

我正在绘制两个相邻的几何体并让它们旋转。问题是第一个绘制的阻碍了第二个,透明度应该生效。这两个对象应该具有相同的透明度,无论谁先被绘制。这就是混合打开而深度测试关闭的原因。以下是图片:两个几何体都是使用THREE.ShaderMaterial的点云,如下所示:varshaderMaterial=newTHREE.ShaderMaterial({uniforms:uniforms,attributes:attributes,vertexShader:document.getElementById('vertexshader').textContent,fragmentShader:doc

javascript - 在作为原始图像二进制数据(png 或 jpeg)上传到服务器之前裁剪或调整图像大小

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭7年前。Improvethisquestion我正在尝试在浏览器中裁剪图像并将它们作为原始图像二进制数据上传到服务器(格式应为"image/jpeg"或"image/png")。我尝试了很多客户端裁剪和上传方法,它们都使用html5函数canvas.toDataURL()来获取"data:image/png;base64"中的最终裁剪数据/strong>格式,将其上传到网络服务器,然后在服务器端将其转换为原始图像二进制数据。问题是我必须将裁剪

javascript - DOM 背景颜色传播闪烁继承 Google Chrome 中的初始背景颜色,使用主题切换来重载主体背景颜色

我目前正在为我的网站开发一个主题切换器,它使用Javascript/jQuery来使用由按钮切换的lightmode()/darkmode()函数来操纵Body.bg颜色。我想要做的是在主体背景颜色与淡入淡出之间创建无缝过渡。我已经制作并创建了它,但问题是当主题读取存储类型时,它会在Chrome和ChromeCanary中快速闪烁,但在Safari和Catalina的SafariTechPreview中它可以无缝工作。但是,当用户切换到白色然后单击导航链接时,我一直遇到一个问题,这会导致暗模式主题黑色闪烁。我的网站开始时启用了暗模式,bodybg=#0a0a0a,但是当它切换到白色并更

javascript - 如果多次应用,带有 alpha 的 rgba fillStyle 不会变得完全不透明

我偶然发现了一个奇怪的问题。以下代码导致图像逐渐消失,因为它被半透明矩形一遍又一遍地overdraw。但至少在draw();的第10次迭代时,图像应该完全overdraw,因为那时rect应该完全不透明,对吧?但它实际上从未完全消失。这种效果在Chrome上比在Firefox上更差。但要注意:糟糕的屏幕可能会隐藏这种错误行为=)我还做了一个demo在jsFiddle上。$(function(){varcanvas=$("#mycanvas"),ctx=canvas[0].getContext("2d"),imgUrl="http://it-runde.de/dateien/2009/a